Uma nova atualização do Ghost of Tsushima foi lançada hoje, introduzindo melhorias e mudanças de equilíbrio para o modo multijogador Legends.

A atualização 2.12 apresenta algumas mudanças para os modos Survival e Rival, bem como a capacidade de matchmake para preencher slots vazios em Nightmare Survival e Nightmare Story e muito mais.

  • Nos modos Survival e Rivals, os pontos de surgimento do inimigo agora serão aleatórios e mudarão a cada nova partida.
    • No entanto, Nightmare Survival manterá um padrão de spawn fixo durante toda a semana para criar um campo de jogo equilibrado para as tabelas de classificação.
    • Nightmare Story agora tem um local de spawn fixo para o Gyozen's Scroll e o Oni Chest a cada semana.
  • Corrigido um bug em Sobrevivência e Rivais onde as ondas poderiam ocasionalmente parar de aparecer depois que todos os inimigos fossem mortos.
  • Corrigido um bug em Sobrevivência e Rivais onde os inimigos poderiam ocasionalmente parar de atacar.
  • Adicionada a capacidade de matchmake para preencher slots vazios para Nightmare Survival e Nightmare Story.
    • Por enquanto, estamos testando esse recurso e monitoraremos para garantir que ele não perturbe o equilíbrio do jogo e possamos removê-lo no futuro, dependendo do seu feedback.
  • Ajustada a tela Mostrar detalhes no Lobby para incluir ambas as vantagens no equipamento equipado.

A nova atualização do Ghost of Tsushima também introduz mudanças de balanceamento para todas as classes Legends. Pegue todas as mudanças abaixo.

  • Assassino
    • Aumentou a velocidade básica de assassinato. Os ataques furtivos agora são mais rápidos e silenciosos.
    • Técnica do Assassino Experiente removida
      • Substituído por uma nova técnica, Deft Hands
      • Ajustada a ordem de desbloqueio de algumas técnicas de Assassino.
    • Alvo ajustado da técnica Shadow Strike.
    • Shadow Strike agora escala ligeiramente com Stealth Attack Damage
    • Enquanto Shadow Strike estiver ativo, o Assassin ficará invisível para os inimigos.
  • Caçador
    • Flecha Impressionante
      • Cooldown reduzido (de 55 segundos para 42 segundos)
    • Espírito Arqueiro
      • Cooldown reduzido (de 55 segundos para 42 segundos)
  • Samurai
    • Chama Furiosa
      • Cooldown aumentado (de 36 segundos para 50 segundos)
      • Reduziu a quantidade de dano de fogo espalhado para inimigos próximos ao usar Ataques Pesados
      • Duração reduzida (de 20 segundos para 11 segundos)
    • Puxar Espírito
      • Duração aumentada (de 11 segundos para 15 segundos)
    • Lâmina Explosiva
      • Duração aumentada (de 11 segundos para 15 segundos)
      • Corrigido um bug em que Explosive Blade não acionava explosões em alguns casos
  • Ronin
    • (NOTA: Apesar do ajuste de item abaixo limitar as classes Samurai e Assassin a um máximo de 6 bombas de concussão, o Ronin ainda manterá um máximo de 12 bombas de concussão.)

A atualização do Ghost of Tsushima 2.12 também ajusta o equilíbrio ainda mais com alguns ajustes de itens.

Ajustes de itens

  • Garrafa de Coragem Líquida
    • Diminuição do ganho máximo de determinação de 3 para 2
  • espírito sem peso
    • Velocidade de recarga drasticamente aumentada
    • Velocidade de saque aumentada
    • Aumento da velocidade da flecha
    • Aumento da contagem máxima de Flechas de Fogo
  • Bomb Pack e Medicina Proibida
    • Quando equipado em Samurai e Assassin, reduziu a contagem total de munição de bomba de concussão (de 12 bombas para 6 bombas)
  • A Névoa de Yagata
    • Aumentou o efeito de cura
  • bomba de magma
    • Corrigido um bug que afetava a duração da Bomba de Magma quando usada junto com a Bomba de Fumaça.
    • Não derruba mais os inimigos pegos na explosão

Ghost of Tsushima já está disponível para PlayStation 5 e PlayStation 4 em todo o mundo.