Paul Lackey é o principal sound designer de Overwatch, novo game da Blizzard. Isso significa que ele é responsável por praticamente todos os efeitos sonoros, musicas e dublagem do jogo, comandando a equipe de desenvolvimento do título neste segmento. Lackey conversou com o TechTudo e falou sobre suas influências, trabalhos passados e inspirações brasileiras para a aventura.
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Para ele, a principal diferença entre Overwatch e outros jogos da Blizzard está em como a diversão evolui e se transforma ao longo do game. “Eu gosto de todos eles, é difícil diferenciar, todos são muito parecidos, mas o que o torna especial são as pessoas que trabalharam nele e nas ideias que trouxeram para o projeto. E a história é muito rica”, disse.
Lackey já trabalhou em outros FPS, como Battlefield e Medal of Honor, e isso o ajudou a trazer novas formas de criar sons para um game como Overwatch. “O gênero me ensinou sobre o só como um todo, em como o som é importante em uma partida multiplayer, o quanto ele diz aos jogadores. Os pequenos detalhes definem a experiência”, contou.
Além disso, sobre o processo de captura dos sons, o designer revela que foi bem variado. “Cada herói nos dava uma ideia do que ele iria ser com apenas uma imagem. A partir daí imaginávamos seus sons e íamos testando algumas coisas. Em alguns casos tínhamos sons prontos em nossos arquivos, mas precisamos manipular tudo para dar uma boa diferenciação”, revelou. Lackey também contou que o personagem mais complicado foi Bastion, que não fala, mas precisava ter sons que as pessoas entendessem.
Lucio, o personagem brasileiro do game, usa gírias e tem música eletrônica saindo de seus alto-falantes, mas Paul Lackey também gostou da ideia de poder aprimorar o personagem e inserir novas músicas no futuro. “É interessante uma sugestão de que Luci
Assim como as gírias de Lucio, outros personagens falam seus idiomas nativos, como Hanzo, que aplica o golpe Ultimate chamado “Ryu Gawaga Teki Wo Kurau” em japonês. Para Lackey, é importante que cada personagem represente seu país, ainda que a maioria fale de acordo com a dublagem do jogo.
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